OpenZhenZhen AI 提示词画廊

AI Prompt Gallery for Image & Video Generation

Explore AI image and video prompts, reusable generation recipes, and creator-made inspiration. Discover text-to-image, text-to-video, and canvas workflows on OpenZhenZhen.

AI Prompt Gallery for Image & Video Generation

  1. 四款模型制作熔岩灯对比

    四款模型制作熔岩灯对比

    该基准测试给Claude Opus 5.5、GPT-6 Astra、GPT-6 Sol和GPT-6 Luna同样一句提示词“做一个熔岩灯”,并列出了每个模型的耗时和费用。

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  2. 自动清理3D打印机打印床的方案

    自动清理3D打印机打印床的方案

    作者让Opus 5.5想办法自动清理3D打印机的打印床,以便无需人工干预即可持续实验,尝试了16次才成功,演示视频也是由Opus制作的。

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  3. 15 秒动效设计师自荐片 · @himanshutwtxs 版

    15 秒动效设计师自荐片 · @himanshutwtxs 版

    创作者只用一句提示词,在全新对话里让Claude Opus 5.5(Max档位)做出一段15秒的动态图形自荐短片,没有接入任何插件,音乐也是自动配上的。

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  4. 《Bir Sonraki Kelime》动画音乐视频

    《Bir Sonraki Kelime》动画音乐视频

    一首名为《Bir Sonraki Kelime》(by lil Echo)的音乐视频完全由代码生成(SVG和动画,没有使用任何图片),歌词和风格由Claude Opus 5.5在被问及是否想表达自己后创作,音乐通过Suno制作。

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  5. Blender骑车鹈鹕动画对比

    Blender骑车鹈鹕动画对比

    给 Opus 5.5 和 GPT-6 Sol 同一个任务简报,让两者都在 Blender 里做一个循环播放的3D鹈鹕骑车动画,通过 atomic.chat 的 API 跑出来做对比。

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  6. AI制作的无露脸YouTube视频服务演示

    AI制作的无露脸YouTube视频服务演示

    这段宣传视频展示了一款由Claude Opus 5.5驱动的AI视频制作服务,负责为YouTube创作者完成脚本、配音、剪辑和缩略图制作,并在交付前经过人工审核。

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  7. 无尽射击手机游戏

    无尽射击手机游戏

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  8. 1v1篮球游戏ISO

    1v1篮球游戏ISO

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  9. 奇点体验可视化短片

    奇点体验可视化短片

    一段配合歌曲节奏、展示经历奇点是什么感觉的科技风视频,作者用一句提示词让Opus 5.5生成,之后又做了几次小幅调整。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  10. 土耳其语提示词生成的动效自荐片

    土耳其语提示词生成的动效自荐片

    用土耳其语提示词让 Opus 5.5(超高推理强度)证明自己是个多厉害的动效设计师,做出的15秒展示视频;作者觉得比起同类爆款效果还差点细节。

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  11. 蓝牙音箱设计模型对比

    蓝牙音箱设计模型对比

    让 Opus 5.5 用 tscircuit 设计一个蓝牙音箱电路板,并与 GPT Astra 6 的结果对比。

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  12. 诺兰风格的4位ALU讲解视频

    诺兰风格的4位ALU讲解视频

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  13. 强制启动任务App ToDopa演示

    强制启动任务App ToDopa演示

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  14. 英伟达Blackwell GPU穿梭动画

    英伟达Blackwell GPU穿梭动画

    一个单文件HTML的3D动效动画,镜头从英伟达Blackwell GPU数据中心一路推进到芯片内部直至一个硅原子,作者用大约一小时、来回几轮提示词做出来的。

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  15. Open Edit:将视频转为可编辑项目

    Open Edit:将视频转为可编辑项目

    使用Claude Opus 5.5开发的开源代理Open Edit,可以把已有视频转换成可在浏览器中编辑的项目,代码和演示已发布在GitHub上。

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  16. 户型图转3D室内设计工具

    户型图转3D室内设计工具

    根据一张户型图照片制作的单文件HTML装修设计工具,可在2D平面中摆放家具、测量并拆改墙体,还能通过流畅动画切换到基于Three.js的3D鸟瞰和漫游视角。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  17. AI推理初创公司产品发布视频

    AI推理初创公司产品发布视频

    创作者只用一句提示词,让Opus 5.5用JavaScript写出网页动画,再用Playwright录制、FFmpeg合成,花费约2美元、耗时1分钟就做出了一段精致的初创公司发布视频,没有用任何视频生成模型。

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  18. 电车难题游戏

    电车难题游戏

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  19. 《铁甲飞龙》重制演示

    《铁甲飞龙》重制演示

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  20. UI生成质量演示

    UI生成质量演示

    作者展示了一个用 Claude Opus 5.5 生成的界面,称其基本解决了AI生成界面常见的粗糙问题,并提到需要非常具体的提示词,但未公开具体提示词内容。

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  21. Opus 5.5对比GPT-6 Sol

    Opus 5.5对比GPT-6 Sol

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  22. 新床摆放的3D房间预览

    新床摆放的3D房间预览

    用 Opus 5.5(跑在作者自己的 crhq.ai 多智能体平台上)根据房间照片生成的3D效果图,用来看新床摆进孩子房间会是什么样子。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  23. 在虚幻引擎中重建旧金山

    在虚幻引擎中重建旧金山

    在虚幻引擎里重建的旧金山,跑着20万居民的行为模拟:代码负责寻路、交通等物理层面,一个叫 Jev 的模型则从代码给出的可行选项里为每个人挑下一步动作。

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  24. Claude用代码演绎自己的成长故事

    Claude用代码演绎自己的成长故事

    创作者让Claude Opus 5.5为自己的“一生”制作动画,整段两分钟的短片每一帧都是JavaScript代码画出的笔触,没有用任何视频模型或图片素材。

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  25. 一次生成的马里奥赛车风格游戏

    一次生成的马里奥赛车风格游戏

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  26. 用骨骼追踪驱动AE文字动效测试

    用骨骼追踪驱动AE文字动效测试

    作者测试用Opus 5.5操控After Effects,用MediaPipe/Python提取舞蹈视频的骨骼数据,再用这些数据驱动文字、光效和镜头运动。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  27. 多巴胺激励式数学练习App

    多巴胺激励式数学练习App

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  28. 多智能体生成的旁白视频

    多智能体生成的旁白视频

    Opus 5.5 Ultra调用4个代理、耗时约一个半小时,完全从零生成了这段音频作品,没有使用任何AI语音API。

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  29. 自动转换HEIC的Mac应用演示

    自动转换HEIC的Mac应用演示

    作者制作了一款可自动检测AirDrop接收并将HEIC图片转换格式的Mac应用,最初用Claude Code开发,后来用Codex完善并部署了网站,未公开具体提示词。

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  30. Bend 2编程语言介绍视频

    Bend 2编程语言介绍视频

    为Bend 2编程语言制作的介绍视频,通过要求Claude Opus 5.5生成,作者以gist链接给出了实际使用的提示词。

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  31. 想象中的社媒信息流动画

    想象中的社媒信息流动画

    一段设想Opus 5.5刷TikTok信息流会是什么样子的动画;作者提供了另一支热门动画的一帧画面作参考,模型没用p5.js,自己写了渲染代码。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  32. 绘画任务的模型对比测试

    绘画任务的模型对比测试

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  33. 无缝多星球太空探索游戏

    无缝多星球太空探索游戏

    作者在Tesana平台上用Opus 5.5和Three.js,通过一句提示词加一张参考图,制作了一款可无缝探索80多颗星球的类《无人深空》太空游戏,未公开具体提示词内容。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  34. Three.js骑车鹈鹕演示

    Three.js骑车鹈鹕演示

    为庆祝 Opus 5.5 发布做的一个可玩 Three.js 小游戏:鹈鹕骑自行车逛城市,提示词大致是一段话,后续又追加了镜头角度的调整指令。

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  35. Three.js制作的清澈溪流场景

    Three.js制作的清澈溪流场景

    创作者用参考图片配合提示词,让Opus 5.5用Three.js纯代码实现了一个逼真的清流场景,透明的水、河底的光影和长满苔藓的岩石全部由代码生成。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  36. 人类最大骗局的可视化动画

    人类最大骗局的可视化动画

    创作者让Claude Opus 5.5在不使用任何文字的情况下,将人类历史上最大的骗局可视化,并分享了生成的图像。

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  37. 动态设计发布视频

    动态设计发布视频

    作者让Opus 5.5在“Ultracode模式”下持续运行12小时,要求它制作尽可能最好的动态设计发布视频,最终产出了这段作品。

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  38. 歌词动态视频生成器JIZURA

    歌词动态视频生成器JIZURA

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  39. 果冻糖果模拟对比

    果冻糖果模拟对比

    用一段结构化长提示词做出一块带软体物理效果、可拖拽的 3D 果冻西瓜片,基于 WebGPU/WGSL 实时渲染,并与 GPT-6 Astra 的版本对比。

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  40. 沙丘沙虫变身机器人概念

    沙丘沙虫变身机器人概念

    作者用Opus 5.5制作了一张将《沙丘》沙虫设计成机器人的概念图,未公开使用的提示词。

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  41. 自建剪辑软件自我剪辑演示

    自建剪辑软件自我剪辑演示

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  42. 超级智能风险讲解动画

    超级智能风险讲解动画

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  43. 像素风巫师施法动画

    像素风巫师施法动画

    创作者用一条结构化的长文本提示词,让Opus 5.5用纯JavaScript和Canvas 2D做出一个自成一体的像素风法师施法动画,没有用任何图片或第三方库。

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  44. Roblox动漫格斗游戏

    Roblox动漫格斗游戏

    用一段详细提示词,在 Roblox Studio 里靠内置 Toolbox 素材一次性做出一款动漫风格的《任天堂明星大乱斗》式游戏。

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  45. 3D打印承重桥梁

    3D打印承重桥梁

    在系列节目Agent Wars中,包括Claude Opus 5.5的五个AI模型被要求设计并3D打印一座承重桥梁,Opus 5.5以约130磅的承重、最少材料和最短打印时间获胜。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  46. Opus 5.5 与 GPT-6 Astra Blender 3D 对比测试

    Opus 5.5 与 GPT-6 Astra Blender 3D 对比测试

    创作者用同一条提示词分别测试Opus 5.5和GPT-6 Astra,要求它们在Blender里纯程序化搭建场景、渲染10秒镜头并录制各自的建造延时视频。

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  47. 闪粉贴纸效果对比

    闪粉贴纸效果对比

    作者让Claude Opus 5.5和GPT-6 Sol分别制作闪粉贴纸效果,并用Opus 5.5生成的效果制作了一套贴纸,现已在网上出售。

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  48. 日式风景中的可玩船只场景

    日式风景中的可玩船只场景

    一个可操控小船穿行日本战国时代樱花河谷的3D场景,用Three.js实现,来自一条非常详尽的长提示词,涵盖地形、角色、天气、光照和昼夜循环等要求。

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  49. 一次生成的元宇宙风格游戏演示

    一次生成的元宇宙风格游戏演示

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  50. 管理编程 Agent 的虚拟办公室

    管理编程 Agent 的虚拟办公室

    创作者用一句Opus 5.5提示词(未公开具体内容)做出一个虚拟办公室模拟器,可以在里面直观地管理处理GitHub issue和合并冲突的编码代理。

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  51. 共生体战衣角色与城市场景

    共生体战衣角色与城市场景

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  52. 浏览器版我的世界克隆

    浏览器版我的世界克隆

    创作者用一条两句话的提示词、在最高强度模式下运行约1小时37分钟,让Opus 5.5做出了一个带高级真实感着色器的可玩浏览器版《我的世界》。

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  53. 浏览器版火箭联盟克隆游戏

    浏览器版火箭联盟克隆游戏

    一个可在浏览器中运行的《火箭联盟》同人版本,物理效果和操作手感逼真,使用Opus 5.5制作,与Epic/Psyonix无关。

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  54. Grok与Opus摸草模拟器成本对比

    Grok与Opus摸草模拟器成本对比

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  55. 活动宣传短片

    活动宣传短片

    这是用Claude Opus 5.5制作的活动宣传视频,制作周期为三天,作者展示了与AI共享分镜、根据分镜制作镜头分割以及利用成员照片生成深度图实现立体化等制作流程。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  56. AI发展史动画片头风格音乐视频

    AI发展史动画片头风格音乐视频

    一段回顾九年AI发展史的动漫片头式音乐录影带,是专辑六种风格MV之一,浏览器实时绘制画面,并配有解说网站。

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  57. CUDA内核优化音乐视频

    CUDA内核优化音乐视频

    一段讲解如何优化CUDA内核的音乐视频,据称由Claude Opus 5.5一次生成完成,作者未公开提示词。

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  58. 像素风神经网络训练动画

    像素风神经网络训练动画

    创作者让Opus 5.5用纯JavaScript/HTML/canvas做一段像素风的神经网络训练动画,Opus还主动自己训练了一个MNIST分类器来保证动画的准确性。

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  59. 可交互动态演示幻灯片

    可交互动态演示幻灯片

    一种可交互的 AI 幻灯片:点击展开依据、拖动即时重算,作者称只需在平时的提示词里加一段即可用 Opus 5.5 做出。

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  60. 虚拟世界中的热带水面模拟

    虚拟世界中的热带水面模拟

    作者用Opus 5.5为Virtual Matter游戏引擎世界打造了热带水面效果,可在浏览器甚至手机上免安装直接体验,未公开具体提示词。

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  61. GPT-6 Astra对比Claude Opus5.5

    GPT-6 Astra对比Claude Opus5.5

    作者发布了一段对比GPT-6 Astra和Claude Opus 5.5的视频,但没有说明所用的提示词。

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  62. 黑暗之魂风格演示合集

    黑暗之魂风格演示合集

    几款可在浏览器直接玩的游戏(类黑暗之魂游戏和飞行模拟器),作者称都是 Opus 5.5 用第一条提示词就做出来的,但没有公开具体提示词。

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  63. Remotion 渲染的 15 秒动效自荐片

    Remotion 渲染的 15 秒动效自荐片

    一支用 Remotion 渲染的15秒运动图形展示视频,提示词只有一句话,作者说是从 @stephanlivera 那里借来的。

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  64. 果冻西瓜切片模拟

    果冻西瓜切片模拟

    作者用Claude Opus 5.5根据一段详细的结构化提示词,制作了一个基于WebGPU/WGSL的果冻西瓜片交互模拟,可以用手拉扯,也能用带动画效果的刀切成多块。

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  65. 奥斯特里茨战役程序化生成影片

    奥斯特里茨战役程序化生成影片

    一部4到5分钟的奥斯特里茨战役电影,由 Opus 5.5 完全用代码写成(引擎、士兵、配乐、配音),参考真实卫星地形数据和几幅历史画作,来自一段详细提示词。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  66. 关于挚爱之物的动画故事

    关于挚爱之物的动画故事

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  67. 从零重制的塞尔达时之笛游戏

    从零重制的塞尔达时之笛游戏

    创作者未使用任何游戏引擎,用GPT-6 Astra、Fable 5.1和Opus 5.5配合超过500小时的代理运行时间,从零复刻出了《塞尔达传说:时之笛》。

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  68. 3D射击小游戏

    3D射击小游戏

    作者让 Claude Opus 5.5 帮忙做了一款3D射击游戏。

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  69. 浏览器版黑暗之魂风格游戏

    浏览器版黑暗之魂风格游戏

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  70. 电车难题游戏

    电车难题游戏

    创作者让Opus 5.5做了一款名为《电车难题不是难题》的小游戏,之后发布在itch.io上可供试玩。

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  71. 法国理论分析转成视频

    法国理论分析转成视频

    作者把自己那篇获得8000万浏览量的法国理论分析文章交给Claude Opus 5.5,并让它把文章转化成配有插图的视频。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  72. 多AI工具舞蹈动效

    多AI工具舞蹈动效

    原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  73. 根据流传提示词制作的场景

    根据流传提示词制作的场景

    创作者参考并修改了Donald Jewkes公开的Opus 5.5工作流和提示词,并让模型参考自己收藏的PC-98风格图库,做出了一段复古风格的音乐视频。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  74. AI自我介绍歌曲与视频

    AI自我介绍歌曲与视频

    让Claude Opus 5.5在不限token、完全自主的情况下自我介绍,它写了一首歌、做了一支视频还自我采访,过程中用到了fal.ai、ElevenLabs和Blender。

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  75. 帧复刻质量测试

    帧复刻质量测试

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  76. After Effects制作的产品发布视频

    After Effects制作的产品发布视频

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  77. 反驳AI末日论的动画

    反驳AI末日论的动画

    作者用Claude Opus 5.5制作了一个回应AI悲观论调的作品,但未公开所使用的提示词。

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  78. 程序化生成的海岛模拟场景

    程序化生成的海岛模拟场景

    Tidewater是一个实时3D海岛/海洋技术演示,包含动态野生动物和天气效果,创作者花了不到一天时间,用多个子代理和简单的反复反馈让Opus 5.5完成。

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  79. 东京末班车地图互动网站

    东京末班车地图互动网站

    一张东京末班电车地图,作者称是 Opus 5.5 收集各公司时刻表数据后一次生成的交互式网站;这条推文串里没有公开具体提示词。

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  80. 关于超级智能的纪录片

    关于超级智能的纪录片

    一部约五分钟、模仿Netflix纪录片风格的“超级智能科普片”,由固定的AI英国女主持人出镜讲解;由作者的Claude智能体通过Runway的MCP调用Seedance 2.5、Nano Banana Pro和Lyria自主完成。

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  81. 视频转4D高斯点云重建

    视频转4D高斯点云重建

    原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  82. 飞机模拟器游戏

    飞机模拟器游戏

    让 Claude Opus 5.5 做一款飞机模拟器游戏,并部署上线可试玩。

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  83. 逆向工程重制的泰拉瑞亚及新功能

    逆向工程重制的泰拉瑞亚及新功能

    通过让Opus 5.5对《泰拉瑞亚》进行一整夜的逆向工程,生成了一个完全可运行的版本,新增了追踪导弹发射器和战术核弹等内容,精灵图和音效通过fal的CLI/MCP制作。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  84. 纯代码UI动效设计短片

    纯代码UI动效设计短片

    作者开源了一份提示词模板,用于纯代码生成的UI动效视频:一个形状随120bpm音乐变形出8到12种界面状态,用Playwright和ffmpeg渲染、numpy做节拍分析,完全不用After Effects。

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