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冰淇淋恶作剧的甜蜜收尾

Sweet Ending of the Ice Cream Prank

制作一个15秒、16:9画幅的风格化3D卡通滑稽短片,带有夸张拉伸变形效果。场景位于地中海山城的石砌庭院,时间是温暖的午后,环境包括鲜花拱廊、马赛克喷泉、鹅卵石地面和黄铜冰淇淋车。成年女性角色的外貌必须匹配所提供的身份参考图,并保持她的黄色波点连衣裙和红色双马尾不变。开场用她巨大而富有表情的眼睛特写。一名留卷曲胡须、穿深红背心、戴歪帽、手持黄铜冰淇淋铲的高个男摊贩进行快速视觉戏法:甜筒出现、消失,又几次险些错过,引发她夸张的惊讶反应。第4至8秒,安排一次换手戏和围绕冰淇淋车的短暂追逐;让一只小猫在石头壁架上观看,然后摊贩拿走她以为已经得到的甜筒。第8至12秒,女孩先震惊后狐疑,摊贩又拿假甜筒逗

冰淇淋恶作剧的甜蜜收尾 — AI video creation
冰淇淋恶作剧的甜蜜收尾

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一个15秒、16:9画幅的风格化3D卡通滑稽短片,带有夸张拉伸变形效果。场景位于地中海山城的石砌庭院,时间是温暖的午后,环境包括鲜花拱廊、马赛克喷泉、鹅卵石地面和黄铜冰淇淋车。成年女性角色的外貌必须匹配所提供的身份参考图,并保持她的黄色波点连衣裙和红色双马尾不变。开场用她巨大而富有表情的眼睛特写。一名留卷曲胡须、穿深红背心、戴歪帽、手持黄铜冰淇淋铲的高个男摊贩进行快速视觉戏法:甜筒出现、消失,又几次险些错过,引发她夸张的惊讶反应。第4至8秒,安排一次换手戏和围绕冰淇淋车的短暂追逐;让一只小猫在石头壁架上观看,然后摊贩拿走她以为已经得到的甜筒。第8至12秒,女孩先震惊后狐疑,摊贩又拿假甜筒逗她。第12至15秒,他终于递给她真正的软冰淇淋甜筒;她表情转为喜悦并尝一口。结尾以庭院、两位角色、冰淇淋车、喷泉和暖阳的全景收束。保持角色设计、服装、比例和环境连续,动作清晰易懂,呈现精致的电影级动画。

English prompt

Create a 15-second 16:9 stylized 3D animated slapstick scene with squash-and-stretch comedy. In a warm late-afternoon stone courtyard in a hillside Mediterranean town, with flower-covered archways, a mosaic fountain, cobblestones, and a brass ice-cream cart, show an adult female character whose appearance must match the supplied identity image; keep her yellow polka-dot dress and red pigtails intact. Open on an extreme close-up of her huge expressive eyes. A tall male vendor with a curled mustache, crimson vest, tilted cap, and brass paddle performs rapid visual cone tricks: the cone appears, vanishes, and narrowly misses her as she reacts with exaggerated surprise. At 4–8 seconds, stage a playful switch and brief scramble around the cart; include a small cat watching from a stone ledge, then have the vendor snatch away the apparent victory cone. At 8–12 seconds, the girl looks shocked and then suspicious while the vendor teases her with another fake cone. From 12–15 seconds, he finally hands her a real soft-serve cone; her expression melts into delight as she takes a taste. End on a wide courtyard view with both characters, cart, fountain, and warm sunlight. Keep character designs, clothing, proportions, and environment consistent, with clear readable gestures and polished cinematic animation.

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  • 晨光面包房

    制作一段15秒、16:9的电影感手绘动画。黎明时分,在温馨的乡村面包房里,只展示成年面包师的双手,不出现面孔。采用水彩与不透明水粉质感的背景、柔和赛璐璐阴影、细腻手绘动态,以及带温润光泽的面包。全程保持双手、工具、面包和面包房一致。画面从黎明前的冷蓝色调逐渐转为金色晨光,运用流畅运镜和自然的动作匹配剪辑。 0–2秒:撒了面粉的双手在木桌上折叠并按压柔软面团,少许面粉在冷色光线中飘散。 2–4秒:将面团整形成圆面包,放入铺着布的篮子里。 4–6秒:用弯刃在面包上划出整齐切口,让面团沿切口微微张开。 6–8秒:用长柄木面包铲将面包送入石炉,橙色炉火映亮房间。 8–10秒:展示发亮的炉中面包逐渐膨起

  • 菌蔬爬虫双生像

    制作一段20秒、9:16竖屏的电影感动画。以紧凑构图呈现两个人形:中央人物是一名与蘑菇、蔬菜和爬行动物融合的男人,仿佛诡异的3D打印雕塑。他的皮肤由哑光聚合物层、菌褶、蔬菜脊纹和细微爬虫鳞片组成,保持冷峻、事不关己的表情。第二个相关的混合体人物站在他身后略偏位置,部分被遮挡,形成镜像般的双人组合。采用超现实生物机械形态、黑暗幻想式细密刻画、类似新艺术风格的装饰细节、梦幻有机形状与克制的冷峻现实主义。开场缓慢推近中央人物的脸部,展示表面纹理和打印层线;随后围绕两人缓慢半环绕,体积光束穿过淡淡薄雾。结尾定格在具有对峙感的双人肖像上。高细节3D渲染,材质触感真实,低饱和土绿、赭石、炭黑与暗红点缀,戏

  • 大眼多足外星毛毛虫

    创作一段20秒、16:9的高品质3D动画角色概念呈现,主角是一只可爱的拟人化外星毛毛虫。为它设计许多小腿和一双大而富有表现力的眼睛,造型比例讨喜,3D细节精致且完整。采用色彩丰富、充满奇趣的合家欢动画美学,配以柔和的电影感光线和简洁的展示画面,清晰突出角色。整个呈现过程中保持角色形象鲜明且一致。

  • 月下雨后停机坪

    创作一幅超写实3D插画:一艘单人驾驶的攻击型战斗飞船停在露天停机坪上。飞船是一架气势逼人的武装舰,金属外壳明显老旧且布满划痕。停机坪为潮湿混凝土地面,映出飞船与周围光线;背景中清晰可见月亮。电影感科幻概念艺术,细致呈现风化表面、真实光照与倒影。20秒,16:9。

  • 晨光起伏草原与远方城镇

    制作一段 20 秒、16:9 的写实 3D 风景:辽阔草原绵延起伏,远处坐落着一座大型城镇。开场以广角全景展现露水微亮的草地,随后平稳缓慢地向前掠过丘陵,逐渐显露城镇及密集的屋顶。采用自然的清晨光线、柔和的空气透视雾气、逼真的地形与草地细节、电影感景深和精致的高品质 3D 渲染。画面宁静而开阔,让丘陵之外的城镇清晰可见并成为视觉焦点。不要出现人物、文字或标志,不要使用突兀剪切。

  • 瘟疫医生面具侧影

    创作一段20秒、竖屏9:16的电影感概念艺术肖像。一位孤身瘟疫医生以清晰鲜明的侧面入镜,戴着精致繁复的中世纪瘟疫医生面具,包含细长鸟喙、层叠的旧皮革、雕刻金属细节、细密缝线与微妙磨损。背景幽暗而富有氛围,以克制的戏剧性侧光展现丰富纹理,同时保持写实、精致的3D渲染质感。开场为静止的侧面构图,随后镜头极缓慢地轻轻推进,人物身后有一缕淡雾飘过;人物始终近乎静止,面具全程清晰对焦。视觉工艺精良、细节丰富,具有电影景深与克制的色调;不出现文字、标志或其他人物。