OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · gpt-image-2.5 · image

远古大地守护兽

Ancient Earth Guardian Beast

A colossal original elemental guardian emerging from a mythic landscape in a dramatic fantasy keyframe.

远古大地守护兽 — AI image creation
远古大地守护兽

提示词 / Prompt

中文提示词

原创的巨型大地守护兽从山谷深处拔地而起,岩石与古老树根构成厚重的躯体,胸腔裂隙中透出熔岩般的琥珀光,尘土、碎石与金色能量环绕其脚下;远处有被风暴染暗的山脉和翻涌云层,低机位广角构图强调压倒性的尺度与力量,戏剧性逆光、体积雾、电影级奇幻概念艺术,高细节岩石纹理,史诗、神秘、庄严,无人物、无文字、无标志。

English prompt

An original colossal earth guardian beast rises from a deep mountain valley, its massive body formed from weathered rock and ancient tree roots, amber lava-like light glowing through fissures in its chest, dust, broken stones, and rings of golden energy swirling around its feet; storm-dark mountains and rolling clouds fill the distance. Low-angle wide composition emphasizes overwhelming scale and power, with dramatic backlight, volumetric mist, cinematic fantasy concept art, highly detailed rock texture, epic, mysterious, solemn, no people, no text, no logos.

查看 API 模型

探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作

  • Retro Motel Pool

    Seedialab 原站提示词复现|第352条|Retro Motel Pool。保留原站已有提示词,不自行改写。

  • Twilight Hydrangeas

    Seedialab 原站提示词复现|第350条|Twilight Hydrangeas。保留原站已有提示词,不自行改写。

  • 卡卡西扁平矢量告示牌 × 实物公仔质感

    扁平矢量告示牌 × 实物公仔质感,把角色设计成可以直接当头像使用的“营业状态图”。 关键是让载体跟随角色身份变化,再用一句四字状态短语建立第二识别点。 提示词: 【角色】,1:1 方形,纯白背景,画面中央是一件扁平卡通风格的“状态告示物”插画。 告示物载体根据角色的身份、职业、世界观或标志性道具自主设计,可以是门牌、挂牌、招牌、立牌、票券、徽章、卡片或标签。载体外形直接体现角色特征,并加入提手镂空、挂绳、金属夹、铆钉、折角、立脚或侧面厚度等少量实物细节。 载体采用粗黑描边、平涂纯色与扁平矢量贴纸质感;主色提取自角色代表色,结构细节使用同色系深浅变化。 载体中央放置角色半身形象,呈现

  • 扁平矢量告示牌 × 实物公仔质感

    扁平矢量告示牌 × 实物公仔质感,把角色设计成可以直接当头像使用的“营业状态图”。 关键是让载体跟随角色身份变化,再用一句四字状态短语建立第二识别点。 提示词: 【角色】,1:1 方形,纯白背景,画面中央是一件扁平卡通风格的“状态告示物”插画。 告示物载体根据角色的身份、职业、世界观或标志性道具自主设计,可以是门牌、挂牌、招牌、立牌、票券、徽章、卡片或标签。载体外形直接体现角色特征,并加入提手镂空、挂绳、金属夹、铆钉、折角、立脚或侧面厚度等少量实物细节。 载体采用粗黑描边、平涂纯色与扁平矢量贴纸质感;主色提取自角色代表色,结构细节使用同色系深浅变化。 载体中央放置角色半身形象,呈现

  • 扁平矢量告示牌 × 实物公仔质感

    扁平矢量告示牌 × 实物公仔质感,把角色设计成可以直接当头像使用的“营业状态图”。 关键是让载体跟随角色身份变化,再用一句四字状态短语建立第二识别点。 提示词: 【角色】,1:1 方形,纯白背景,画面中央是一件扁平卡通风格的“状态告示物”插画。 告示物载体根据角色的身份、职业、世界观或标志性道具自主设计,可以是门牌、挂牌、招牌、立牌、票券、徽章、卡片或标签。载体外形直接体现角色特征,并加入提手镂空、挂绳、金属夹、铆钉、折角、立脚或侧面厚度等少量实物细节。 载体采用粗黑描边、平涂纯色与扁平矢量贴纸质感;主色提取自角色代表色,结构细节使用同色系深浅变化。 载体中央放置角色半身形象,呈现

  • Retro Highway Fashion

    Seedialab 原站提示词复现|第348条|Retro Highway Fashion。保留原站已有提示词,不自行改写。