OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · gpt-image-2.5 · image
诸葛亮对决司马懿水火巨龙无双乱舞
Zhuge Liang vs Sima Yi: Water and Fire Dragons' Peerless Dance
An epic JRPG-inspired fantasy battle where Zhuge Liang and Sima Yi command opposing dragons and a sweeping attack sends supporting fighters flying outward.

提示词 / Prompt
中文提示词
主体与场景:诸葛亮与司马懿在星际幻想战场上正面对决,分别呼应水龙与火龙;巨龙环绕两位谋士交错盘旋,形成水火相争的宏大舞台。采用日式角色扮演游戏式史诗奇幻视觉语言,不复刻任何具体游戏画面。两位成人谋士的可见身份均以固定角色参考 ref-10a-v1 为视觉锚点,服饰、站位和水火元素区分双方。 动作:诸葛亮与司马懿同时发动真·无双乱舞般的连续范围攻击,气浪、蓝色水流与金红火焰沿画面横向扩散;多名次要战斗角色被冲击力掀向画面边缘或飞出画框,表现夸张但无伤口、血腥或痛苦特写。让主要人物、巨龙和飞散的次要角色层次分明,避免拥挤遮挡。 构图:宽幅横向动作全景;两位谋士分处左右前景,水龙与火龙构成中景的对抗弧线,次要角色以不同大小和距离向外飞散,保留中心交锋区域和清晰动线。 光线与风格:冷蓝水光对照暖金赤焰,星尘与能量弧光勾勒人物、龙鳞和动作轨迹;史诗级东方神话与JRPG概念插画质感,动态强烈、细节清楚。 限制:保持诸葛亮与司马懿为两位主角、水龙与火龙为对立巨龙,并让多名次要角色向外飞散;不出现血腥伤害、重复主角、额外肢体、可读文字、水印或标志。
English prompt
Subject and setting: Zhuge Liang and Sima Yi face off on a cosmic fantasy battlefield, each associated with an opposing water or fire dragon. The immense dragons coil past one another around the strategists, forming a grand elemental arena. Use an epic Japanese role-playing-game fantasy visual language without recreating a specific game's exact image. Anchor the visible identities of both adult strategists to the fixed character reference ref-10a-v1; distinguish their opposing sides through costume, placement, and water/fire motifs. Action: Both strategists unleash simultaneous, sweeping Musou-style special attacks. Shockwaves, blue water currents, and gold-red flames surge horizontally across the scene. Several supporting fighters are dramatically thrown toward the frame edges or beyond the frame, without wounds, gore, or distress close-ups. Keep the leads, dragons, and airborne supporting figures clearly layered rather than crowded. Composition: A wide horizontal action panorama. Place one strategist in each foreground half; let the water and fire dragons form opposing arcs in the middle distance. Supporting fighters of varied scale and distance fly outward, leaving the central clash and action paths readable. Light and style: Cool blue water-light contrasts with warm golden-red fire. Stardust and arcs of energy trace the figures, scales, and motion. Render as epic Eastern myth with polished JRPG concept-art detail, strong movement, and clear silhouettes. Constraints: Keep Zhuge Liang and Sima Yi as the two leads, the water and fire dragons as opposing forces, and multiple supporting fighters flying outward. No graphic injury, duplicated leads, extra limbs, readable text, watermark, or logos.
探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作
相关作品
- Retro Motel Pool
Seedialab 原站提示词复现|第352条|Retro Motel Pool。保留原站已有提示词,不自行改写。
- Twilight Hydrangeas
Seedialab 原站提示词复现|第350条|Twilight Hydrangeas。保留原站已有提示词,不自行改写。
- 卡卡西扁平矢量告示牌 × 实物公仔质感
扁平矢量告示牌 × 实物公仔质感,把角色设计成可以直接当头像使用的“营业状态图”。 关键是让载体跟随角色身份变化,再用一句四字状态短语建立第二识别点。 提示词: 【角色】,1:1 方形,纯白背景,画面中央是一件扁平卡通风格的“状态告示物”插画。 告示物载体根据角色的身份、职业、世界观或标志性道具自主设计,可以是门牌、挂牌、招牌、立牌、票券、徽章、卡片或标签。载体外形直接体现角色特征,并加入提手镂空、挂绳、金属夹、铆钉、折角、立脚或侧面厚度等少量实物细节。 载体采用粗黑描边、平涂纯色与扁平矢量贴纸质感;主色提取自角色代表色,结构细节使用同色系深浅变化。 载体中央放置角色半身形象,呈现
- 扁平矢量告示牌 × 实物公仔质感
扁平矢量告示牌 × 实物公仔质感,把角色设计成可以直接当头像使用的“营业状态图”。 关键是让载体跟随角色身份变化,再用一句四字状态短语建立第二识别点。 提示词: 【角色】,1:1 方形,纯白背景,画面中央是一件扁平卡通风格的“状态告示物”插画。 告示物载体根据角色的身份、职业、世界观或标志性道具自主设计,可以是门牌、挂牌、招牌、立牌、票券、徽章、卡片或标签。载体外形直接体现角色特征,并加入提手镂空、挂绳、金属夹、铆钉、折角、立脚或侧面厚度等少量实物细节。 载体采用粗黑描边、平涂纯色与扁平矢量贴纸质感;主色提取自角色代表色,结构细节使用同色系深浅变化。 载体中央放置角色半身形象,呈现
- 扁平矢量告示牌 × 实物公仔质感
扁平矢量告示牌 × 实物公仔质感,把角色设计成可以直接当头像使用的“营业状态图”。 关键是让载体跟随角色身份变化,再用一句四字状态短语建立第二识别点。 提示词: 【角色】,1:1 方形,纯白背景,画面中央是一件扁平卡通风格的“状态告示物”插画。 告示物载体根据角色的身份、职业、世界观或标志性道具自主设计,可以是门牌、挂牌、招牌、立牌、票券、徽章、卡片或标签。载体外形直接体现角色特征,并加入提手镂空、挂绳、金属夹、铆钉、折角、立脚或侧面厚度等少量实物细节。 载体采用粗黑描边、平涂纯色与扁平矢量贴纸质感;主色提取自角色代表色,结构细节使用同色系深浅变化。 载体中央放置角色半身形象,呈现
- Retro Highway Fashion
Seedialab 原站提示词复现|第348条|Retro Highway Fashion。保留原站已有提示词,不自行改写。