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炫酷游戏界面UI设计套件
Cool Game UI Design Kit
炫酷科幻游戏 UI 素材套件;依照原图片 QA 反馈,在玩家资料卡中为头盔头像绑定固定身份参考。

提示词 / Prompt
中文提示词
制作一张3:2横版科幻游戏 UI 素材套件展示板,不呈现实际游戏场景。使用深海军蓝界面底色、蓝青色面板和少量琥珀色点缀,采用统一网格、利落边缘、清晰层级和均匀照明,保证 UI 易读。展示一组协调、可复用的界面组件,包括导航、按钮、控件、状态条、道具图标、雷达面板、确认面板和一张玩家资料卡。资料卡中只出现一个清晰可见的头盔角色头像;将已配置的上传身份参考 ref-10a-v1 用于该头像的面部身份,在保留科幻头盔角色设定的同时,让面部可透过透明或敞开的面罩辨识。该参考只绑定此头像,其他组件中不要增加人物。不要预设具体游戏类型;除以上代表性组件外,其他组件清单保持灵活。只在必要处使用简短、中性的 UI 标签;不要添加游戏标题、现有品牌或标志、必须出现的长文案、水印或 Lorem ipsum 段落。整体保持精致、统一、可复用的游戏界面套件风格。
English prompt
Create a cohesive 3:2 landscape presentation sheet for a cool sci-fi game UI kit, not a gameplay scene. Use a deep navy interface canvas with blue-cyan panels and restrained amber accents, a consistent grid, crisp edges, clear hierarchy, and even lighting for legible UI. Show a coordinated collection of reusable interface components, including navigation, buttons, controls, status bars, item icons, a radar panel, a confirmation panel, and one player profile card. In that card, depict exactly one visible helmeted character avatar; use the configured uploaded identity reference ref-10a-v1 for this avatar’s facial identity, keeping the face discernible through a clear or open visor while retaining the helmeted sci-fi role. Apply the reference only to this avatar; do not add people to other components. Do not assume a specific game genre. Keep the component inventory flexible beyond these representative elements. Use only short, neutral UI labels where needed; add no game title, existing brand or logo, required long copy, watermark, or Lorem ipsum paragraph. Maintain a polished, reusable game-interface design-kit look.
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