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电影角色制作设计板

Film Character Production Design Board

一张电影制作角色设计板,呈现一位明确25岁以上的成年原创人物。以略不对称、经美术指导的版面整合统一的全身多角度转视图、不同角度的表情头部研究、电影感肖像,以及服装、道具和材质细节说明。所有分区保持相同面部身份、比例、发型、服装与关键细节。加入简单身高比例尺和少量清晰英文制作注释。以柔和自然电影光、可信人体结构和材质、自然细节及适度表演张力呈现,避免僵硬通用网格。

电影角色制作设计板 — AI image creation
电影角色制作设计板

提示词 / Prompt

中文提示词

仅使用 ref-10a-v1 保持角色可见的面部身份,不推断个人经历。为 Mara Venn 创作一张电影制作设计板:主角是一位明确 25 岁或以上的成年人物,设定为结束艰难远征归来的务实野外工程师。所有分区均一致呈现这位成年角色:身材比例自然结实,深色短卷发,眉部有一道已愈合的小疤痕,神情警觉而沉思;各视图保持相同身份、比例、发型与服装。画板包含正面、四分之三正面、侧面、背面及四分之三背面全身转视图,正面/四分之三/侧面三种富有表现力的头部研究,一张电影感肖像,以及紧凑的服装、材质和道具细节说明。服装为原创做旧橄榄绿外套,内搭炭灰色机能层,配耐用长裤与实用靴子;道具包括紧凑帆布挎包、机能手套和简洁的手持测量仪。版面采用不对称的高质感提案式构图,以醒目主肖像为焦点,将研究图自然分组并保持宽松间距,避免僵硬通用网格。加入简单身高比例尺,以及少量简短易读的英文轮廓、服装、材质和道具标签。采用半写实电影美术设计、柔和自然光、扎实人体结构、有触感的材质和克制的表现性夸张,并保留可信的自然细节。人体结构应可靠,所有视图均清楚属于同一角色。不要未成年人、裸露、其他人物、难辨伪文字或水印。

English prompt

Use ref-10a-v1 only to preserve the character's visible facial identity; do not infer biography. Create a cinematic semi-realistic production-design board for Mara Venn, one clearly adult human age 25+ with the concept of a pragmatic field engineer returning from a difficult expedition. Depict a clearly adult character with sturdy natural proportions, short dark wavy hair, a small healed eyebrow scar and an alert, thoughtful expression consistently in every panel; preserve the same identity, proportions, hairstyle and outfit throughout. Include full-body front, three-quarter front, side, back and three-quarter back views; three expressive head studies from front, three-quarter and profile angles; one cinematic portrait; and compact wardrobe/material/prop callouts based on an original weathered olive field jacket over a charcoal utility layer, durable trousers and practical boots, plus a compact canvas field satchel, utility gloves and a simple handheld survey instrument. Use an asymmetrical premium pitch-board composition with a clear focal portrait and loosely grouped, well-spaced studies rather than a rigid generic grid. Add a simple height scale and a few short, legible English labels for silhouette, wardrobe, materials and props. Render as semi-realistic cinematic design with soft natural light, grounded anatomy, tactile materials and restrained expressive exaggeration, with believable natural imperfections. Keep anatomy grounded and all views recognizable as the same character. No minors, nudity, extra characters, illegible pseudo-text or watermark.

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