OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · gpt-image-2.5 · image

动漫游戏女性角色X光透射极简组图

Minimalist X-ray montage of anime game heroines

動漫與遊戲女性角色的六格X光透射藝術組圖:暖灰白底、灰黑角色影像、材質吸收灰階與前後結構疊映,保留標誌性造型並以極簡留白呈現。

动漫游戏女性角色X光透射极简组图 — AI image creation
动漫游戏女性角色X光透射极简组图

提示词 / Prompt

中文提示词

以用户上传的参考图作为重复出现人物面部外观的参考;在不与参考冲突的情况下,保留每个虚构角色可辨识的身份与标志性设计。配置的人物面部参考为 ref-10a-v1。创作一张极简六格3×2透射影像组图,每格呈现一位不同且广为人知的成年动漫或游戏女性角色。所有人物均明确呈现为成年人,画面不作性化处理。保留每位角色的标志性发型、原服装轮廓与关键配饰,使其仍可辨识;不要自行添加文字标签。将画面表现为风格化X光透射摄影与二维透射投影,不呈现血腥内容,也不声称是真实诊断医学扫描。使用暖灰白底、细腻灰黑角色影像与极简留白。采用均匀透射成像:以吸收灰阶取代表面光影,灰度随材质吸收及沿射线方向的累积重叠而变化。发丝与薄衣料浅淡,身体组织层次柔和,骨骼较深,金属配件形成局部深色。让前后结构穿透相交,细节显隐不一,部分轻薄边缘融入背景。整体保持平面放射摄影印相质感。六格之间自由变化全身、半身与局部视角;姿态、朝向及构图均不重复。格线低调、留白克制,避免粗重分隔影响极简感。

English prompt

Use the uploaded reference image as the facial appearance reference for the recurring visible person; preserve each fictional character's recognizable identity and iconic design wherever they do not conflict with the reference. The configured face reference is ref-10a-v1. Create a minimalist six-panel 3-by-2 contact sheet of six different widely recognized adult female anime or game characters, one distinct character per panel. Treat every depiction as clearly adult and non-sexual. Retain each character's iconic hairstyle, original clothing silhouette and key accessories so the character remains recognizable; do not invent or add text labels. Render the images as stylized X-ray transmission photography and two-dimensional transmission projections, not as gore or diagnostic medical scans. Use a warm gray-white background with delicate gray-black images and minimalist whitespace. Apply uniform transmission imaging: absorption grayscale replaces surface light and shadow, and tonal values vary with material absorption and cumulative overlap along the ray direction. Hair strands and thin fabric are pale; body-tissue layers are soft; bones are darker; metal accessories form localized dark regions. Let front and back structures penetrate and intersect, with details varying in visibility and some thin edges blending into the background. Keep the overall result flat, like a radiographic print. Across the six panels, vary freely between full-body, half-body and partial views; do not repeat poses, orientations or compositions. Keep panel divisions understated with minimal gutters so the set remains spacious and minimalist.

查看 API 模型

探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作

  • Retro Motel Pool

    Seedialab 原站提示词复现|第352条|Retro Motel Pool。保留原站已有提示词,不自行改写。

  • Twilight Hydrangeas

    Seedialab 原站提示词复现|第350条|Twilight Hydrangeas。保留原站已有提示词,不自行改写。

  • 卡卡西扁平矢量告示牌 × 实物公仔质感

    扁平矢量告示牌 × 实物公仔质感,把角色设计成可以直接当头像使用的“营业状态图”。 关键是让载体跟随角色身份变化,再用一句四字状态短语建立第二识别点。 提示词: 【角色】,1:1 方形,纯白背景,画面中央是一件扁平卡通风格的“状态告示物”插画。 告示物载体根据角色的身份、职业、世界观或标志性道具自主设计,可以是门牌、挂牌、招牌、立牌、票券、徽章、卡片或标签。载体外形直接体现角色特征,并加入提手镂空、挂绳、金属夹、铆钉、折角、立脚或侧面厚度等少量实物细节。 载体采用粗黑描边、平涂纯色与扁平矢量贴纸质感;主色提取自角色代表色,结构细节使用同色系深浅变化。 载体中央放置角色半身形象,呈现

  • 扁平矢量告示牌 × 实物公仔质感

    扁平矢量告示牌 × 实物公仔质感,把角色设计成可以直接当头像使用的“营业状态图”。 关键是让载体跟随角色身份变化,再用一句四字状态短语建立第二识别点。 提示词: 【角色】,1:1 方形,纯白背景,画面中央是一件扁平卡通风格的“状态告示物”插画。 告示物载体根据角色的身份、职业、世界观或标志性道具自主设计,可以是门牌、挂牌、招牌、立牌、票券、徽章、卡片或标签。载体外形直接体现角色特征,并加入提手镂空、挂绳、金属夹、铆钉、折角、立脚或侧面厚度等少量实物细节。 载体采用粗黑描边、平涂纯色与扁平矢量贴纸质感;主色提取自角色代表色,结构细节使用同色系深浅变化。 载体中央放置角色半身形象,呈现

  • 扁平矢量告示牌 × 实物公仔质感

    扁平矢量告示牌 × 实物公仔质感,把角色设计成可以直接当头像使用的“营业状态图”。 关键是让载体跟随角色身份变化,再用一句四字状态短语建立第二识别点。 提示词: 【角色】,1:1 方形,纯白背景,画面中央是一件扁平卡通风格的“状态告示物”插画。 告示物载体根据角色的身份、职业、世界观或标志性道具自主设计,可以是门牌、挂牌、招牌、立牌、票券、徽章、卡片或标签。载体外形直接体现角色特征,并加入提手镂空、挂绳、金属夹、铆钉、折角、立脚或侧面厚度等少量实物细节。 载体采用粗黑描边、平涂纯色与扁平矢量贴纸质感;主色提取自角色代表色,结构细节使用同色系深浅变化。 载体中央放置角色半身形象,呈现

  • Retro Highway Fashion

    Seedialab 原站提示词复现|第348条|Retro Highway Fashion。保留原站已有提示词,不自行改写。