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生化危机:暗红木底座的超写实微缩场景格
Resident Evil: Hyperrealistic Miniature Diorama on a Dark Red Wooden Base
以作品名称和可选的核实场景笔记生成四格2×2超写实微缩环境立体模型;场景块体内部透出暖灯光,置于深色桃花心木底座上。

提示词 / Prompt
中文提示词
创作一件超写实3D收藏展示作品,由恰好四个彼此不同的微缩环境立体模型组成,整齐平衡地排成2x2网格。整体氛围以Resident Evil为灵感。由于没有提供经过核实的场景笔记,因此只依据该作品的大致气氛创作四个原创、非正典的主题性小场景;不要编造地点、剧情线索或设定,也不要将其标为官方事实。每个场景呈现为紧凑的环境块体,带有精细雕刻和镂空的建筑景观、可见的微缩内部纵深,并从内部透出温暖的阅读灯光。为四个格子分别塑造连贯且有辨识度的环境轮廓与克制细节,使它们一眼可区分。每个块体都置于深色桃花心木底座上,木纹精致。使用写实微缩材质、精准工艺、富有戏剧性但温暖的展示灯光、清晰细节和高级博物馆藏品般的呈现。网格间距和尺度统一,格子彼此不重叠。只展示环境:不要人物、角色模型、生物、标志、标签、说明文字或水印。
English prompt
Create one ultra-realistic 3D collectible display consisting of exactly four distinct miniature environment dioramas in a balanced 2x2 grid. Base the overall atmosphere on Resident Evil. No verified scene notes were supplied, so create four original, non-canonical thematic vignettes inspired only by the broad mood of the named work; do not invent or label specific locations, plot clues, or lore as canonical facts. Render each vignette as a compact environment block with carefully carved and hollowed architectural scenery, visible depth into the miniature interior, and a warm reading-lamp glow shining from within. Give each block its own coherent environmental silhouette and restrained fine detail so all four quadrants read distinctly at a glance. Set every block on a dark mahogany base with refined wood grain. Use photoreal miniature materials, precise craftsmanship, dramatic yet warm display lighting, crisp detail, and a premium museum-collectible presentation. Keep grid spacing and scale consistent, with no overlap between cells. Show environments only: no people, character figures, creatures, logos, labels, captions, or watermark.
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