OpenZhenZhen AI 提示词画廊

标签「舞蹈」的 AI 提示词

浏览 OpenZhenZhen 画廊中带有「舞蹈」标签的图片和视频提示词。

标签「舞蹈」的 AI 提示词

  1. 白石采石场的孤身之战

    白石采石场的孤身之战

    制作一段15秒、16:9的写实真人武打场景:阴天日光下,一座广阔、废弃的白石采石场中,一名成年亚洲女性与一群身穿深红色战斗服的成年男性武士交锋。女性留着高马尾黑色长发,穿合身的黑色武术服。以提供的身份参考图作为女性角色外貌依据;全程保持身份一致,服装完整不变。0–3秒:低机位动态广角展现武士们包围她,并踏过龟裂石地冲来,尘土扬起。3–6秒:转为中景,她格挡一名袭击者的拳头,转身反击;动作精准、扎实,马尾自然甩动。6–9秒:她施展旋踢,将数名袭击者踢得后退,其中一人短暂腾空;在撞击瞬间以克制的慢动作突出冲击感,并呈现真实动作、尘土与少量碎石。9–12秒:快速跟拍她闪避攻击、扫倒一名对手并旋身再次

    MiniMax H3 · video · API 模型

  2. 红光机房对决

    红光机房对决

    创作一段15秒、16:9的写实真人电影风格动作场景,地点为高科技服务器机房。所有女性角色的外观均参考提供的身份参考图;参考图仅用于身份与外貌,不作为服装参考。两位角色均为成年人。服装全程保持完整:一位穿橄榄绿色短袖上衣、棕色工装短裤、作战靴和战术腰带;另一位穿黑色战术上衣、黑裤和战术背带。红色应急灯映照玻璃隔断、电脑显示器与荧光顶灯。0–3秒:绿衣女子在桌旁接近黑衣女子。3–8秒:两人近身交手,进行拳击、格挡与扭斗,手持跟拍动态明显但动作清晰。8–11秒:绿衣女子踢出高踢,将对手逼向显示器墙;出现短暂火花和少量碎屑,不表现血腥伤害。11–13秒:她将对手带倒在地并稳妥压制。13–15秒:特写绿

    MiniMax H3 · video · API 模型

  3. 复古爵士时代女郎

    复古爵士时代女郎

    20秒视频,16:9画幅。一名成年女性弗拉帕女郎身穿复古的20世纪20年代晚礼服,以从容、自信且富有节奏感的姿态站立和移动。使用所提供的身份参考图来确定她的面部外观与身份,同时保留所描述的时代服装:珠饰细节、低腰剪裁、飘逸裙摆和优雅配饰。营造黑白银盐摄影质感,采用柔和的摄影棚灯光、细腻胶片颗粒、轻微暗角、克制的对比度和具有历史氛围的装饰艺术风格。开场为端庄的全身姿势,随后缓慢优雅地转身并完成几步含蓄舞步,最后定格在自信的四分之三侧面肖像。镜头运动平滑而从容,始终清晰呈现她的面部与礼服。不要对白、字幕、标志、水印、源视频或音频输入。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  4. 霓虹剑舞女侠

    霓虹剑舞女侠

    制作一段20秒、16:9的电影感视频:一名时尚的成年女性在戏剧化暮色城市广场中进行有力的挥剑动作。使用所提供的身份参考图匹配她的面部特征、发型和整体外貌;让她穿着利落的黑色修身外套、合身长裤和实用靴子,并带有低调的金属装饰。开场特写她专注的双眼与剑柄,随后环绕跟拍她拔剑、转身并完成数次优雅而可控的斩击。外套和头发随动作自然摆动,刀刃呈现电影感轮廓光与发光反射,环境有薄雾和飘散火花。结尾以一个自信站姿的宽幅镜头收束,她放低长剑并保持姿态。高度细节、动漫启发的电影绘画美学,生动准确的人体结构,精致光照,动感但清晰易读的编舞,流畅运镜,丰富色彩对比和精细背景。仅生成画面;不要使用或要求源视频或音频。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  5. 暖光舞室中的优雅独舞

    暖光舞室中的优雅独舞

    20秒、16:9写实手机风格舞蹈视频,仅有一名成年女性。仅使用所提供的身份参考图来保持她可辨认的面部身份和自然五官;全程保持脸部与身份一致,不要复制参考图的服装。她全程穿同一套灰玫瑰色短款罗纹针织毛衣、高腰飘逸不对称黑色中长裙、简洁黑色踝靴、小珍珠耳饰和细手表,头发为带自然碎发的宽松半扎发。场景是宽敞极简的舞蹈教室:暖米色墙面、抛光木地板、高窗、柔和午后阳光、整面墙镜和简易长椅。采用带轻微稳定的自然手持手机运动,横向16:9构图,真实皮肤与人体比例,裙摆和头发运动自然。0:00–0:03:广角,她站在中央,对镜头微笑,以轻柔侧步和肩部动作开始。0:03–0:06:中景,交替挥臂、小幅后撤步组合

    MiniMax H3 · video · API 模型

  6. 吸血鬼月下滑轮舞

    吸血鬼月下滑轮舞

    制作一段20秒、16:9的动画场景,采用美国传统纹身艺术风格。画面展现德古拉在巨大的满月下穿着轮滑鞋自信起舞,周围盘旋着蝙蝠。使用粗黑轮廓、有限而饱和的色彩、经典纹身阴影、戏剧性的高对比光线,以及细致丰富的复古插画质感。动画表现流畅的滑行旋转、披风飘动、富有表现力的舞蹈动作,以及蝙蝠在月光天空中有节奏地掠过。始终清晰呈现德古拉、满月、蝙蝠和纹身美学,构图动感统一,并以干净完整的画面收尾。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  7. 白裙探戈的笔触幻舞

    白裙探戈的笔触幻舞

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频:一名身穿飘逸白裙的成年探戈舞者在昏暗戏剧化舞台上表演富有表现力且动作利落的探戈。采用图形化美术风格,强调戏剧性明暗对照、强烈色调反差、充满能量的动作线、清晰可见的绘画笔触、层叠的颜料肌理、受控的运动模糊与清脆的高清细节。镜头缓慢优雅地环绕舞者移动,间或特写其裙摆挥动和脚步。全程保持解剖结构连贯、编舞流畅与忧郁氛围。仅依据此文字描述生成,不要求提供源视频或音频。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  8. 塞尔达异域舞者幻境

    塞尔达异域舞者幻境

    生成一段20秒、16:9画幅的视频,呈现一位成年女性饰演优雅的腹部舞者塞尔达公主。使用所提供的身份参考图确定她的面部外观和整体相貌;不得请求或使用源视频或音频。她穿着精致的幻想风腹部舞者服装:饰有珠宝的青绿色与金色上衣、飘逸的多层裙、硬币腰饰、臂环和低调的王室配饰,整体保持得体遮盖。场景设在明亮的魔法宫殿中,带有新艺术风格拱门、月光般的青绿色与金色照明、飘动的丝质面纱和悬浮的尘埃微粒。开头以端庄的全身站姿呈现,随后展示优雅而有节奏的腹部舞动作、转身手势、面纱挥舞,以及面向镜头时富有表现力但庄重的眼神交流。采用高度细致的数字绘画美学、精致的概念艺术插画质感、流畅动画、清晰对焦、优雅的装饰设计、和

    MiniMax H3 · video · API 模型

  9. 1920年代豪宅盛宴

    1920年代豪宅盛宴

    生成一段15秒、16:9画幅的电影感视频:一场盛大的1920年代舞会在奢华宅邸内部展开,众多衣着优雅的宾客在华丽的洛可可风格空间中交谈、穿行并起舞。采用超广角全景建立镜头,强调强烈明暗对比与浓郁的洛可可色彩,呈现超写实数字绘画质感、物理真实的阴影、照片级渲染、精细纹理和精致的实时电影灯光。画面具有戏剧化景深、考究的建筑细节、自然的人群运动以及微妙的35毫米胶片质感;全片保持视觉连贯与高细节。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  10. 白发刺客:宫殿长廊突袭

    白发刺客:宫殿长廊突袭

    15秒、16:9的电影感奇幻动作片段,在昏暗的宫殿长廊中展开。长廊有巨大的石柱、抛光反光石地面和冷色顶光。成年白发女刺客的外貌必须匹配所提供的身份参考图;保持她的服装完整,参考图仅用于脸部、发型和角色身份。0–2秒:她在冷色光束下进入走廊,手持利刃准备战斗。2–5秒:她以杂技般的动作挥剑横扫,一名全副武装的守卫被击得踉跄滑过地面。5–8秒:她用流畅的剑弧和灵活步法穿过持盾敌人,带出明显的运动模糊。8–11秒:她继续深入大厅,躲避协同作战的守卫,从阵形空隙中出剑,背景可见倒下的敌人。11–14秒:用紧凑有力的镜头突出她坚定的表情,以及对一名守卫的精准斩击,后方仍有持盾敌人。14–15秒:定格在优

    MiniMax H3 · video · API 模型

  11. 雾桥精灵少女的动感街舞

    雾桥精灵少女的动感街舞

    制作一段20秒、16:9画幅的单镜头连续长镜头视频,场景是在雾气弥漫、远处可见城市天际线的悬索桥上。使用所提供的身份参考图来确定成年女性精灵舞者的脸部、尖耳朵、金色短发和整体外貌,并严格保留参考图中的服装。她正对镜头表演高能量K-pop舞蹈。0–4秒:从远景全身开始,她在桥面上奔跑并滑步接近镜头,以脚尖点地落步;摄影机向前跟拍并收紧到上半身,她在尖耳朵旁卷起一缕头发,俏皮地直视镜头。4–8秒:摄影机围绕她的躯干快速旋转、甩镜,她完成利落的手臂伸展、胸部重拍、肩部锁定和手指舞动作。8–12秒:摄影机横向扫动,短暂拉远到四分之三身和全身构图,捕捉她的侧向滑步、踢步换重心和宽腿下沉姿态,随后迅速回到

    MiniMax H3 · video · API 模型

  12. 冰夜屋顶的冰霜反击

    冰夜屋顶的冰霜反击

    制作一段电影感真人动作短片,16:9,时长恰好20秒。所有女性角色的外貌都必须参考提供的身份图;角色均为成年人,并在整个片段中保持服装不变。夜晚,积水结冰的学校屋顶上,一名冷静的成年紫色浅发学生嘴里叼着棒棒糖,身穿灰色西装外套、蓝色蝴蝶结和深色短裙;另一名成年学生用踢击和屋顶上的临时工具向她冲来。她以精准流畅的动作躲避,随后召唤水与冰:一块冰板在两人之间升起,冻结的水涌成高耸半透明的冰结构,冰屑随即迸散、飞满空中。主角始终沉着从容,将对手逼退至湿滑的屋顶另一侧。采用动态跟拍镜头,动作编排清晰易辨;冷冽的屋顶灯光映衬深色城市夜景,呈现逼真的水流与冰屑特效和电影级细节。片段恰好在20秒结束。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  13. 足球场灯光下的五人同步舞蹈秀

    足球场灯光下的五人同步舞蹈秀

    制作一段15秒、16:9横屏的真人电影感舞蹈表演,正好出现五名成年女性舞者。使用提供的身份参考图来确定每位舞者的外貌和面部身份,同时保持下述服装不变。她们是虚构表演者,不是名人。全片场景都在明亮足球场的中圈光泽圆形舞台上,周围有绿色草地、欢呼观众、青色与洋红色LED环形屏、白色泛光灯、薄雾和地面倒影。五人的面孔、发型、体型比例、服装、站位和身份始终一致:中央舞者长黑发,银色短款运动夹克、黑色修身上衣和金属腰带;左前方舞者为铂金色短波波头,黑色无袖上衣和白色工装裤;右前方舞者长深红色头发,黑色短上衣和不对称短裙叠穿短裤;左后方舞者棕色波浪发,蓝色运动夹克和修身黑裤;右后方舞者高马尾,黑白夹克和银

    MiniMax H3 · video · API 模型

  14. 星穹秘法:双姝终极对决

    星穹秘法:双姝终极对决

    制作一段15秒、16:9的高端电影感三维动画动漫序列,角色均为成年女性,并保持原有服装不变。所有女性角色的外观都必须参考所提供的身份参考图;参考图仅用于面部特征、发型和身份,服装按照画面设定保留。场景位于黑暗的星空竞技场:一名白发黑衣长裙女子与一名双丸子红发饰、白色夹克的黑发女子在空中对决,强烈星光勾勒轮廓。0–3秒:建立两名战士在宇宙雾气中滑行交锋的镜头,头发与衣摆随动作飞扬。3–6秒:黑发女子施展精准手势,层叠的发光几何法阵与圆形秘法符号在她周围逐一构成。6–9秒:白发女子挥动巨大的新月形能量武器,在空间中划出明亮能量带并引发星爆冲击。9–12秒:两人在辽阔星际战场高速穿梭,彗星般的投射物

    MiniMax H3 · video · API 模型

  15. 暮色集市追逐至酒馆骑士

    暮色集市追逐至酒馆骑士

    制作一段15秒、16:9、写实电影风格的连续镜头,场景是黄昏时分石砌城市中拥挤的中世纪集市。所有成年女性角色都使用所提供的身份参考图来确定外貌,并保持她们的中世纪服装完整。0–3秒:街道低机位拍摄,一名成年女性在木制摊位旁与水果商讨价还价,挑选水果并递出硬币。温暖火把光映在潮湿的鹅卵石上,背景有旗帜、牲畜、薄雾和人群。3–5秒:一辆由马匹拉动的沉重木车突然横穿前景,短暂遮挡画面;镜头自然转移注意力并跟随木车穿过集市。5–7秒:木车在摊位间挤行,擦过一面悬挂的旗幡;旗幡猛烈摆过镜头,移开后露出在街道上四散奔跑的鸡。7–9秒:一个街头男孩追赶逃跑的鸡群,穿过村民,镜头跟随他的运动。9–12秒:男孩

    MiniMax H3 · video · API 模型

  16. 竞技场链刃反叛

    竞技场链刃反叛

    15秒电影感连续长镜头动作场面,16:9写实真人风格,地点是暴风云下的巨大古代竞技场。使用所提供的身份参考图确定成年女性角斗士的脸部与外貌;保持她的青铜护甲、破损红布、护臂、靴子及所有服装完整。0–2秒:特写她沾血的手压入沙地,沉重锁链拖过竞技场地面,蒙面刽子手和士兵冲来。2–5秒:她起身,以腕间锁链战斗,用一条链缠住斧头,将刽子手拉得失去平衡,旋身闪过并把他撞入士兵队列。5–8秒:带旋转刀轮的战车穿过尘雾疾驰;镜头贴着车轮移动,她躲过刀刃,跃上战车并将其撞向竞技场墙壁。8–10秒:带尖刺护甲的战象冲破烟尘;她从象腹下滑过,用锁链勾住护甲,荡上象身,再跃向有火盆和旗帜的看台。10–12秒:她落

    MiniMax H3 · video · API 模型

  17. 公寓派对地底巨兽突袭

    公寓派对地底巨兽突袭

    15秒真人电影感恐怖场景,16:9,真实公寓派对环境,手持摄影,具有戏剧性的实拍碎屑与尘雾,空间关系连贯。所有女性角色均为成年女性,面部外观必须匹配所提供的身份参考图;保持她们的服装完整,参考图仅用于外貌。0–2.5秒:拥挤的公寓派对中,成年人正在跳舞喝酒;木地板突然在一名男性舞者脚下向上爆裂,将他横向掀飞,混凝土碎片和尘土充满房间,宾客惊慌后退。2.5–5.5秒:第二次爆炸使地板塌陷,露出深邃的垂直破口;人群冲向楼梯,来自下层的另一段地板再次向上爆裂。5.5–8.5秒:手持镜头追拍众人奔上楼梯;墙体和地面出现裂缝,身后的地板像冲击波一样连续向上爆开,尘雾、碎片坠落,灯光闪烁。8.5–11.5

    MiniMax H3 · video · API 模型

  18. 教室里的冷静反击

    教室里的冷静反击

    一部15秒、超电影感的写实真人短片,场景设在白天采光充足的现代教室,课间气氛热闹。主角Armin是一名成年男学生,中等长度黑发、圆框眼镜、沉着聪慧的面容、自然皮肤质感,穿干净的白色校服衬衫;所有镜头保持身份一致。画面中出现的女性学生必须是成年角色,面部外观参考所提供的身份图,同时保持原有校服服装不变;身份图仅用于外观。16:9,电影级写实风格,自然暖色日光,柔和反差,浅景深,可信物理效果,镜头平滑,动作写实克制,无动漫或超级英雄特效。0.0–2.5秒:教室全景,学生在课桌间聊天走动,Armin独自坐着阅读红色书本;镜头缓慢推进。2.5–4.2秒:中景和近景突出Armin阅读,三名穿黑色西装外套

    MiniMax H3 · video · API 模型

  19. 月下屋脊飞刃决战

    月下屋脊飞刃决战

    16:9宽屏电影感中国动画风格,冷冽银蓝色调,时长严格15秒。0–3秒:月光照耀的酒楼屋顶上,黑衣刺客拥有长脸、深眼窝和紧抿薄唇,背着十字形手里剑囊,双手各夹三枚手里剑。先以刀刃极近特写开场,再拉远展示全身。3–8秒:灰衣侠客在瓦顶对面与他对峙,手持飞刀;他是瓜子脸、明亮眼睛,眉间有淡淡疤痕,长发用灰布带绑成低马尾,指间夹着薄刃飞刀。镜头环绕两人,在满月下营造紧张对峙。8–12秒:两人同时出手,六枚手里剑与十把飞刀在空中交织碰撞,迸发银色火花,擦过屋瓦留下痕迹。短暂慢动作跟随一把飞刀击碎手里剑后继续飞行。12–15秒:暗器耗尽后,两人在屋脊近身搏斗,匕首与短刀快速交锋。灰衣侠客一脚踢飞刺客的匕

    MiniMax H3 · video · API 模型

  20. 霓虹走廊战术格斗

    霓虹走廊战术格斗

    竖屏9:16,15秒照片级写实真人动作黑色电影风格。场景是狭窄的混凝土走廊,青色与洋红色霓虹灯带交织照明,强烈对比、电影感8K细节。使用所提供的身份参考图来呈现成年女性战士的面部与外貌,并保持她的黑色战术服装完整。0–2秒:从特写到中景的跟拍,她面对镜头,紧握黑色战术警棍,目光锐利。2–5秒:她向前推进,几名身穿黑西装的成年对手出现;她闪过攻击,用警棍格挡并以连贯的近身动作反击。5–9秒:中景与高角度移动镜头展示她连续格挡和出击,前踢一名对手并将其他人逼向走廊墙面;动作清晰且符合物理逻辑。9–12秒:侧向跟拍捕捉决定性警棍连击,将对手击倒,快速挥击带有短暂动态模糊。12–15秒:低角度英雄镜头

    MiniMax H3 · video · API 模型

  21. 蓝色舞台上的星光偶像

    蓝色舞台上的星光偶像

    制作一段20秒、16:9的动画偶像流行表演视频:明亮的蓝色水晶灯光舞台,带反射地面的无观众演出场景。使用所提供的身份参考图来确定一名成年女性偶像的外貌;保持她的面部特征、长黑发和蓝眼睛,并完整保留画面中白蓝配色的荷叶边偶像礼服、蝴蝶结和配套鞋子。采用精致的动漫风格,全年龄向,镜头运动平滑稳定,避免突然抖动。生成170 BPM的活力日语偶像流行歌曲,包含疾驰节拍、清澈合成器和清新有能量的大调旋律;清晰演唱以下日语歌词:「澄み渡る空へ響かせる」「止まらないリズムに乗せて」「輝く光を追いかけて」「描いた未来へ手を伸ばす」。0:00-0:05:低机位向上大幅仰拍,她从画面右侧轻快走向中央并跳舞。0:0

    MiniMax H3 · video · API 模型

  22. 沙漠公路上的嘻哈舞曲

    沙漠公路上的嘻哈舞曲

    制作一支20秒、16:9画幅的电影感真人嘻哈音乐视频,动作流畅连贯,角色保持一致,色彩鲜明,编舞精准。所有镜头中的成年女性表演者都必须使用所提供身份图像中的脸部与外貌;每个场景内保持服装和造型一致。0–3秒:薰衣草色敞篷车内的近景,她穿橙紫街头服装、戴有色太阳镜,直面镜头表演。3–5秒:青绿色背景的棚内大型舞蹈阵列,她带领穿深色西装的群舞者进行协调动作。5–7秒:平静水面旁的日落侧脸特写,同一女性面向海平线,暖色光晕掠过。7–10秒:航拍后方跟拍薰衣草色敞篷车驶过鲜艳橙白相间的沙漠道路。10–13秒:透过挡风玻璃的正面驾驶镜头,她一边说唱表演一边驾驶,穿越盐滩景观。13–16秒:青绿色棚内,群

    MiniMax H3 · video · API 模型

  23. 幽暗舞台上的残影独舞

    幽暗舞台上的残影独舞

    15秒、16:9的真人电影感视频:一名成年男性现代舞者独自在昏暗的黑盒舞台上表演,穿黑色无袖舞蹈服,地面有反光,只有少量侧面灯光。营造可控的长曝光残影效果:当前动作和身体轮廓保持清晰,同时让手臂、腿部和躯干的多个先前位置以半透明轨迹叠加在身后。时间线:0–3秒,从低位伸展的蹲姿开始,向外扫动一只手臂;3–6秒,起身并在移动旋转中穿行,形成层叠残影;6–9秒,单腿平衡,另一条腿抬起,双臂打开,残影在身后形成弧线;9–12秒,下降进入宽大的侧弓步,双臂伸展,当前姿势保持清晰;12–15秒,稳定成双腿分开的宽阔站姿,双臂水平张开,残留的多个身影逐渐淡出。保持统一的昏暗舞台灯光、真实人体结构、连贯流畅

    MiniMax H3 · video · API 模型

  24. 昭和狐母与人形怪谈

    昭和狐母与人形怪谈

    制作一部15秒、16:9横幅的日本民间恐怖动画短片,背景为1930年代日本农村木造老宅。采用经典手绘2D动画、昭和初期怀旧色彩、水彩背景、细腻表情、电影级分镜、戏剧化运镜和紧凑剪辑。以温暖黄色油灯光对比阴冷蓝绿色夜色。所有画面与声音均现场生成,不使用源视频或源音频。成年女性母亲必须使用所提供的身份参考图来确定面部外观,并保持朴素深色昭和初期和服。角色包括:8岁日本女孩,黑色妹妹头、朴素儿童和服、圆眼天真,抱着古老市松人形娃娃;温柔沉稳、使用古朴自然日语的母亲;以及30多岁睡眼惺忪的英俊日本武士丈夫,整齐山羊胡,仅穿武士袴,双手叉腰站在母亲身后。娃娃有瓷白脸、黑色妹妹头和红色传统和服,白天可爱,

    MiniMax H3 · video · API 模型