OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video
失重走廊激战
Zero-Gravity Corridor Battle
生成一段15秒、16:9的真人科幻动作场景,以一镜到底呈现。镜头进入一条白色高科技运输舰走廊,走廊由重复排列的八角形舱门构成。红色警报灯开始闪烁,重力系统失灵,整条走廊缓慢旋转。镜头以流畅的近景跟拍一名穿着完整深灰色战术服的成年特工,与一名穿深色制服的成年安保人员搏斗。两人在失重状态下翻滚,近身出拳、扭打,并抓住扶手、管道和门框改变运动方向。镜头跟随他们穿过旋转的走廊,掠过少量漂浮碎片和设备,动作始终清晰。搏斗来到一扇大型观察窗前,窗外可见缓慢旋转的行星和散落的太空残骸。特工将安保人员甩开,随后在失重的走廊中稳住身形,画面恰在第15秒结束。电影感的实体布景细节、扎实可信的特技动作、冷白灯光搭配

提示词 / Prompt
中文提示词
生成一段15秒、16:9的真人科幻动作场景,以一镜到底呈现。镜头进入一条白色高科技运输舰走廊,走廊由重复排列的八角形舱门构成。红色警报灯开始闪烁,重力系统失灵,整条走廊缓慢旋转。镜头以流畅的近景跟拍一名穿着完整深灰色战术服的成年特工,与一名穿深色制服的成年安保人员搏斗。两人在失重状态下翻滚,近身出拳、扭打,并抓住扶手、管道和门框改变运动方向。镜头跟随他们穿过旋转的走廊,掠过少量漂浮碎片和设备,动作始终清晰。搏斗来到一扇大型观察窗前,窗外可见缓慢旋转的行星和散落的太空残骸。特工将安保人员甩开,随后在失重的走廊中稳住身形,画面恰在第15秒结束。电影感的实体布景细节、扎实可信的特技动作、冷白灯光搭配红色警报光。
English prompt
Create a 15-second, 16:9 live-action science-fiction action sequence in one continuous take. The camera moves into a white, high-tech transport-ship corridor lined with repeating octagonal bulkhead doors. Red warning lights begin flashing as the gravity system fails and the corridor slowly rotates. In a close, fluid tracking shot, follow an adult agent in an intact dark gray tactical suit as he fights an adult security guard in a dark uniform. They tumble in zero gravity, exchanging compact punches and grappling while grabbing handrails, pipes, and doorframes to redirect themselves. Keep the choreography clear as the camera follows them through the rotating passage and past a few drifting pieces of debris and equipment. The fight reaches a large observation window showing a slowly turning planet and scattered space wreckage. The agent throws the guard away, then steadies himself in the weightless corridor as the shot ends at exactly 15 seconds. Cinematic practical-set detail, grounded stunt work, cool white lighting with red alarm accents.
主题与风格
探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作
相关作品
- 月下雨后停机坪
创作一幅超写实3D插画:一艘单人驾驶的攻击型战斗飞船停在露天停机坪上。飞船是一架气势逼人的武装舰,金属外壳明显老旧且布满划痕。停机坪为潮湿混凝土地面,映出飞船与周围光线;背景中清晰可见月亮。电影感科幻概念艺术,细致呈现风化表面、真实光照与倒影。20秒,16:9。
- 乡野巨型真菌异形
创作一段20秒、16:9的电影感画面:乡野中出现一种令人不安、形似蜘蛛的科幻真菌,以低机位、纪录片风格呈现。采用精致的3D Studio Max与Octane渲染美学。巨大的真菌生物立于乡间草丛与不平整的土地之间,细长的肢体和有机质感在开阔景观衬托下显得压迫。运用克制、写实的镜头运动与氛围化日光,让这种不可能存在的生物仿佛正被田野纪录片镜头观察。不要文字或旁白。
- 白石采石场的孤身之战
制作一段15秒、16:9的写实真人武打场景:阴天日光下,一座广阔、废弃的白石采石场中,一名成年亚洲女性与一群身穿深红色战斗服的成年男性武士交锋。女性留着高马尾黑色长发,穿合身的黑色武术服。以提供的身份参考图作为女性角色外貌依据;全程保持身份一致,服装完整不变。0–3秒:低机位动态广角展现武士们包围她,并踏过龟裂石地冲来,尘土扬起。3–6秒:转为中景,她格挡一名袭击者的拳头,转身反击;动作精准、扎实,马尾自然甩动。6–9秒:她施展旋踢,将数名袭击者踢得后退,其中一人短暂腾空;在撞击瞬间以克制的慢动作突出冲击感,并呈现真实动作、尘土与少量碎石。9–12秒:快速跟拍她闪避攻击、扫倒一名对手并旋身再次
- 翼装穿越高山峡谷
制作一段写实、惊险刺激的15秒镜头,采用一个不中断的实体摄影机长镜头。跟随一名翼装飞行者,身穿焦橙色翼装(内侧为炭灰色)、戴深色头盔并背着小型降落伞包,沿着连贯的高山地形持续向下飞行。保持飞行者的身份、服装和身材比例一致;气流将翼装撑紧,飞行者通过轻微调整肩部和髋部控制滑翔。不要拍出拍翼或动力飞行的效果。 从飞行者后方偏右开始,场景位于阳光照耀的花岗岩山脊,地面有稀疏草丛和残雪。摄影机向前猛冲,从右侧超越飞行者,并平稳摇摄以持续跟住对方;一处花岗岩边缘从前景飞掠而过。飞行者向左倾斜并下降,进入宽阔、笼罩在蓝灰阴影中的峡谷。沿同一条下行路线继续飞行,让近处岩石快速掠过、远处地形相对缓慢移动。
- 红光机房对决
创作一段15秒、16:9的写实真人电影风格动作场景,地点为高科技服务器机房。所有女性角色的外观均参考提供的身份参考图;参考图仅用于身份与外貌,不作为服装参考。两位角色均为成年人。服装全程保持完整:一位穿橄榄绿色短袖上衣、棕色工装短裤、作战靴和战术腰带;另一位穿黑色战术上衣、黑裤和战术背带。红色应急灯映照玻璃隔断、电脑显示器与荧光顶灯。0–3秒:绿衣女子在桌旁接近黑衣女子。3–8秒:两人近身交手,进行拳击、格挡与扭斗,手持跟拍动态明显但动作清晰。8–11秒:绿衣女子踢出高踢,将对手逼向显示器墙;出现短暂火花和少量碎屑,不表现血腥伤害。11–13秒:她将对手带倒在地并稳妥压制。13–15秒:特写绿
- 芯片铸成的粗粝赛博城
生成一段20秒、16:9的电影感视频:一座粗粝的赛博朋克大都市完全由计算机芯片、电路板、微处理器、金属线路和发光电子元件构成。开场以宽阔的航拍镜头展现密集的芯片城市天际线,随后镜头下降穿行于狭窄的工业街道,两侧是高耸的电路结构和闪烁的霓虹信号,最后缓慢推进至一座脉动着电能的巨大处理器核心塔。采用戏剧化电影灯光、深邃阴影、雾霭氛围、火花、细微降雨、金属反射表面、高对比度、精细科技纹理和黑暗未来主义基调。使用Octane渲染质感、基于物理的材质、真实反射、平滑运镜和稳定几何结构;无文字、无标志、无水印,呈现4K级细节。