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动漫舞者旋风腿接风车

Anime Dancer: Spinning Kick into Windmill

生成一段 15 秒、9:16 竖屏视频,采用固定机位、平视中远景,完整呈现全身。镜头不剪切,节奏稳定。使用提供的身份参考图确定舞者外观,角色采用赛璐璐动画风格。场景为写实的室内舞蹈工作室,配有中性色墙面和柔和、均匀且稳定的灯光。舞者从站立姿势开始,下沉至蹲伏的起始姿势,双掌与肩同宽撑地,髋部稳定在固定的旋转高度。连续完成两圈托马斯全旋:双腿以宽幅交替弧线扫动,双手持续交替支撑,仅在换手时短暂转移;双腿伸展并分开,髋部保持稳定、不上下弹跳,旋转速度均匀。将最后一圈动作的惯性顺畅带入风车:上背和肩部下沉接触地面,双腿继续画圈;双手离地并收至胸前附近。连续完成两圈风车,以肩背在地面滚动,伸展分开的双

动漫舞者旋风腿接风车 — AI video creation
动漫舞者旋风腿接风车

提示词 / Prompt

中文提示词

生成一段 15 秒、9:16 竖屏视频,采用固定机位、平视中远景,完整呈现全身。镜头不剪切,节奏稳定。使用提供的身份参考图确定舞者外观,角色采用赛璐璐动画风格。场景为写实的室内舞蹈工作室,配有中性色墙面和柔和、均匀且稳定的灯光。舞者从站立姿势开始,下沉至蹲伏的起始姿势,双掌与肩同宽撑地,髋部稳定在固定的旋转高度。连续完成两圈托马斯全旋:双腿以宽幅交替弧线扫动,双手持续交替支撑,仅在换手时短暂转移;双腿伸展并分开,髋部保持稳定、不上下弹跳,旋转速度均匀。将最后一圈动作的惯性顺畅带入风车:上背和肩部下沉接触地面,双腿继续画圈;双手离地并收至胸前附近。连续完成两圈风车,以肩背在地面滚动,伸展分开的双腿沿宽幅弧线从头顶上方摆过。风车阶段双手不得撑地。全程保持可信的地面接触与动作惯性,不悬浮、不跳跃、不突然变速,灯光不闪烁。

English prompt

Generate a 15-second, 9:16 vertical video as one continuous, fixed-camera, eye-level medium-wide shot that keeps the full body in frame, with no cuts and a steady tempo. Use the supplied identity reference image to define the dancer’s appearance; render the character in cel-shaded anime style. Set the action in a photorealistic indoor dance studio with a neutral wall and soft, even, consistent lighting. The dancer starts standing, then lowers into a crouched base with both palms planted shoulder-width apart and the hips settling at a steady rotation height. Perform two continuous flare rotations: sweep the legs wide in alternating arcs with continuous two-hand support and brief hand-to-hand transfers, keeping the legs extended and split, hips steady with no bounce, and rotation speed even. Carry the final rotation smoothly into a windmill by lowering onto the upper back and shoulders as the legs keep circling; lift the hands and tuck them near the chest. Complete two continuous windmill rotations, rolling across the upper back and shoulders while the extended, split legs swing in a wide overhead circle. Keep the hands off the floor during the windmill. Maintain believable floor contact and momentum throughout, with no floating, jumping, sudden speed changes, or lighting flicker.

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  • 翼装穿越高山峡谷

    制作一段写实、惊险刺激的15秒镜头,采用一个不中断的实体摄影机长镜头。跟随一名翼装飞行者,身穿焦橙色翼装(内侧为炭灰色)、戴深色头盔并背着小型降落伞包,沿着连贯的高山地形持续向下飞行。保持飞行者的身份、服装和身材比例一致;气流将翼装撑紧,飞行者通过轻微调整肩部和髋部控制滑翔。不要拍出拍翼或动力飞行的效果。 从飞行者后方偏右开始,场景位于阳光照耀的花岗岩山脊,地面有稀疏草丛和残雪。摄影机向前猛冲,从右侧超越飞行者,并平稳摇摄以持续跟住对方;一处花岗岩边缘从前景飞掠而过。飞行者向左倾斜并下降,进入宽阔、笼罩在蓝灰阴影中的峡谷。沿同一条下行路线继续飞行,让近处岩石快速掠过、远处地形相对缓慢移动。

  • 晨光面包房

    制作一段15秒、16:9的电影感手绘动画。黎明时分,在温馨的乡村面包房里,只展示成年面包师的双手,不出现面孔。采用水彩与不透明水粉质感的背景、柔和赛璐璐阴影、细腻手绘动态,以及带温润光泽的面包。全程保持双手、工具、面包和面包房一致。画面从黎明前的冷蓝色调逐渐转为金色晨光,运用流畅运镜和自然的动作匹配剪辑。 0–2秒:撒了面粉的双手在木桌上折叠并按压柔软面团,少许面粉在冷色光线中飘散。 2–4秒:将面团整形成圆面包,放入铺着布的篮子里。 4–6秒:用弯刃在面包上划出整齐切口,让面团沿切口微微张开。 6–8秒:用长柄木面包铲将面包送入石炉,橙色炉火映亮房间。 8–10秒:展示发亮的炉中面包逐渐膨起

  • 五维裂隙云端月行者

    生成一段时长20秒、16:9宽屏的电影感动画。一名原创蒙面赛博武士般的月行者,在发光云层上行走,脚下是被第五维裂隙撕开的月面。采用复古朋克动漫美学:棱角分明的赛璐璐阴影、霓虹洋红与电光青点缀、磨损铠甲、线缆、污垢、火花和躁动的带电能量。镜头从高空广角开始,以慢动作侧向跟拍月行者,随后推进裂隙;漂浮岩石与发光粒子在其周围旋转。展现精细陨石坑、断裂地形、遥远行星光芒和多层云雾纵深。全程保持戏剧性轮廓光、高对比度、流畅动画、细致环境设计、宏大氛围,以及统一的原创角色造型。不要文字、标志、水印、真人或可识别的受版权保护角色。时长:恰好20秒。画幅:16:9。

  • 秋千上的睡衣机器人

    创作一个20秒、16:9的电影感场景:两只小巧、闪亮、惹人喜爱的机器人穿着色彩鲜艳的睡衣,一起在秋千上轻轻荡着。它们身后是一座古老、破败的哥特式房屋,背景中燃着火焰。整体呈现写实、阴郁且富有氛围感的风格,采用戏剧性的透视,并表现体积光与烟雾。始终清晰呈现两只机器人和秋千;镜头运动克制而平稳,细节风格统一。不出现文字、标志或其他角色。

  • 月下雨后停机坪

    创作一幅超写实3D插画:一艘单人驾驶的攻击型战斗飞船停在露天停机坪上。飞船是一架气势逼人的武装舰,金属外壳明显老旧且布满划痕。停机坪为潮湿混凝土地面,映出飞船与周围光线;背景中清晰可见月亮。电影感科幻概念艺术,细致呈现风化表面、真实光照与倒影。20秒,16:9。

  • 紫晶洞湖探秘

    制作一段20秒、16:9的超高清自然纪录片场景,探索一座宏大的地下湖及其所在的巨大洞穴。展现高耸的紫水晶与黄水晶从洞壁中生长而出,环绕着平静的湖水。镜头从昏暗的洞穴入口缓慢、沉浸式地掠过倒映着晶体的湖面,朝发光的晶体群推进。突出晶体浓郁的紫色与金色、精细的晶面和宏伟尺度,并呈现水面上的微妙倒影与洞穴中的朦胧氛围。采用自然写实的纪录片摄影、逼真的材质和戏剧化但可信的光线,营造令人敬畏而沉静的情绪。不要出现人物、文字、标志或旁白。